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C4rtwork: Stickman

Januar 2016 - heutePrivate ProjectPrivatprojekt

Stickman ist ein selbst entwickelter Prototyp eines 2D-Platformers für Android, der minimalistisches Design mit innovativer Touchsteuerung, akrobatischen Bewegungsmechaniken und einem dynamischen Kampfsystem vereint. Das Spiel kombiniert klassische Jump'n'Run-Elemente mit moderner Physikinteraktion in einem reduzierten, stilisierten Look. Features umfassen Wischgesten-basierte Kombos, physikbasierte Hindernisse (rotierende Sägen, Katapulte, Laserschranken), Akrobatik-System mit Klettern und Salti, Waffen und Items wie Jetpacks und Schusswaffen sowie Umgebungsinteraktionen und Rätsel.

Verantwortlichkeiten

  • Komplette Spielentwicklung von Konzept bis lauffähigem Prototyp
  • Kontextsensitive Touch-Steuerung mit dynamischem Joystick und Wischgesten-basiertem Kampfsystem
  • Physikbasiertes Leveldesign mit interaktiven Hindernissen: rotierende Sägen, Laserschranken, Katapulte, Abrissbirnen mit Rigidbody-Chain
  • Akrobatik- und Bewegungssystem: Klettern, Ducken, Springen, Salti - inspiriert von Prince of Persia und Donkey Kong
  • Waffen-System, Power-Ups (Jetpack), Umgebungsinteraktionen (Kisten als Schutzschild, Kanonen) und Gegner-KI
C4rtwork: Stickman screenshot 1
C4rtwork: Stickman screenshot 2
C4rtwork: Stickman screenshot 3
C4rtwork: Stickman screenshot 4
C4rtwork: Stickman screenshot 5

Technologien

UnityC#AndroidMobile2DPhysicsSprite AnimationParticle SystemsUI Design

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